Contoh Soal Mengenai Komunikasi Data


I.Pilihan Ganda
1.Proses  pengiriman  dan  penerimaan  data  dari  2  device  atau  lebih  yang terhubung  dalam  1 jaringan.Kalimat tersebut merupakan pengertian dari…
A. Komunikasi Data 
B. DCCU 
C. Sinkronisasi   
D. Destination
2.Sebutkan macam-macam System 
A. Transmission System, Radio, dan 
B. Simplex Trasmission, Half Duplex Transmission, dan Full Duplex 
C. Sinkronisasi, Asinkkron, dan 
D. Komunikasi Data, Komunikasi Suara, dan Komunikasi 
3.Berikut adalah jenis-jenis TCP yang 
A.Komunikasi Suara, Data 
B.SMTP, FTP
C.Komunikasi 
D. Transmitter, Router, dan IP.
4.Apakah kepanjangan dari OSI…
A. Open System Intwernal 
B. Output Saluran Indor 
C. Open Sistem Interconection
D. Operating System Internal 
E. Open System Interconection
5.FTP kependekan dari..
A. File Transfer Protokol 
B. Fixed Transfer Protokol 
C. File Telnet Processing 
D. File Terminal Protokol
E. File Transpot Protokol
6.Suatu cara yang mudah, murah, dan cepat untuk mentransfer file data dari serverinternet ke 
computer atau sebaliknya. Pernyataan tersebut merupakan pengertian dari…
A. Chipset 
B. Transfer Data 
C. Komuikasi Data 
D. FTP
E. Server
7.Aplikasi yang lisensinya gratis dan terbuka disebut…
A. Open Source 
B. Open Aplication 
C. Open Data Communication 
D. Open Networking
E. Open Lisensi 
8.Kumpulan dari fakta atau simbol merupakan pengertian...
A. Komunikasi
B. Data
C. Informasi
D. Komunikasi Data
E. Himpunan
9.Sekumpulan data yang sudah diolah menjadi data yang lebih valid, pengertian...
A. Komunikasi   
B. Data
C. Informasi
D. Komunikasi Data
10.Salah satu jalur yang digunakan untuk berkomunikasi data adalah...
A. Bus
B. Satelit
C. Bandwidth
D. Throughput

11.Apa yang dimaksud dengan Transmitter?
A. Alat untuk memindahkan dan menyaring informasi
B. Cara untuk menghubungkan Source dan Destination
C. Alat penerima sinyal dari Transmission System

D. Asal/pengirim data
12.Apa yang dimaksud dengan Receiver?
A. Alat untuk memindahkan dan menyaring informasi        
B. Cara untuk menghubungkan Source dan Destination         
C. Alat penerima sinyal dari Transmission System

D.Tujuan pengiriman data
13.Tugas dari DCE (Data Communication Equipment) adalah...
A. Melakukan konversi sandi                                  
B. Melakukan pengujian kesalahan                          
C. Mengatur masuk-keluarnya informasi/data

D. Menyalurkan data antar lokasi
14.Yang tidak termasuk dalam sistem transmisi adalah...
A. Simplex
B. Duplex
C. Satu arah

D. Half-duplex
15.Tugas dari DTE (Data Terminal Equipment) adalah...
A. Melakukan konversi sandi  
B. Melakukan pengujian kesalahan
C. Mengatur masuk-keluarnya informasi/data 
D. Mengatur error recovery
E. Menyalurkan data antar lokasi 
16.Dari OSI layer yang digunakan untuk proses routing adalah…
A. Network Layer 
B. Aplication Layer 
C. Data Link Layer 
D. Session Layer
17.TCP/IP dibagi menjadi 4 layer yaitu…
A. Layer Routing, Layer Transport, Layer Internerwork, dan Layer Network Interface. 
B. Layer Aplikasi, Layer Transport, Layer Internerwork, dan Layer Network Interface. 
C. Layer Aplikasi, Layer Transport, Layer Internerwork, dan Layer sesi Interface. 
D. Layer Aplikasi, Layer Transfer, Layer Internerwork, dan Layer Network Interface.
18.Filezilla merupakan program aplikasi jaringan yang berguna untuk transfer via protocol FTP 
di…
A. Komunikasi Data 
B. Komputer atau Internet 
C. Jaringan 
D. File
19.Site Manager merupakan salah satu fitur utama dari..
A. CuteFTP 
B. Data Base 
C. FTP 
D. Filezilla
20.WWW merupakan singkatan dari…
A. Wide Web World 
B. Web World Wide 
C. Wen World Web 
D. World Web Wide
E. World Wide Web

II. Essay
1. Apa perbedaan sinyal analog dengan sinyal sigital dalam komunikasi data?
2. Apa yang dimaksud dengan protokol?
3. Sebutkan minimal 3 perbedaan protokol antara TCP/IP dengan OSI?
4. Sebutkan keuntungan VoIP?
5. Apa perbedaan Bandwith dengan Throghtput?



Jawaban:
1. )Sinyal analog adalah sinyal data dalam bentuk gelombang yang yang kontinyu, yang membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang. Dua parameter/ karakteristik terpenting yang dimiliki oleh isyarat analog adalah amplitude dan frekuensi.
Sedangkan Sinyal digital merupakan sinyal data dalam bentuk pulsa yang dapat mengalamiperubahan yang tiba-tiba dan mempunyai besaran 0 dan 1. Sinyal digital hanya memiliki dua keadaan, yaitu 0 dan 1. 

2.) Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya.
Protokol adalah sebuah aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan komputer, misalnya mengirim pesan, data, informasi dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi pengirim dan sisi penerima agar komunikasi dapat berlangsung dengan benar, walaupun sistem yang ada dalam jaringan tersebut berbeda sama sekali.

3.)
1. OSI layer memiliki 7 buah layer, sedangkan TCP/IP hanya memiliki 4 Layer;
2. TCP/IP layer merupakan “Protocol Spesific”, sedangkan OSI Layer adalah Protocol Independen;
3. 3 Layer teratas pada OSI layer, yaitu application, presentation, dansession direpresentasikan kedalam 1 lapisan Layer TCP/IP, yaitu layer;
4. Semua standard yang digunakan pada jaringan TCP/IP dapat diperoleh secara cuma-cuma dari berbagai komputer di InterNet,tidak seperti OSI;
5. Perkembangan ISO tersendat tidak seperti TCP/IP;
6. Untuk jangka panjang, kemungkinan TCP/IP akan menjadi standard dunia jaringan komputer, tidak seperti OSI;
7. OSI mengembangkan modelnya berdasarkan teori, sedangkan TCP mengembangkan modelnya setelah sudah diimplementasikan;
8. TCP/IP mengombinasikan presentation dan session layer OSI kedalam application layer;
9. TCP/IP mengombinasikan data link dan physical layers OSI ke dalam satu layer;
10. TCP/IP lebih sederhana dengan 4 layer;
11. TCP/IP lebih kredibel karena protokolnya. Tidak ada network dibangun dengan protokol OSI, walaupun setiap orang menggunakan model OSI untuk memandu pikiran mereka.

4.) keuntungan VoIP :
- Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan utama dari VoIP adalah biaya. Dengan dua lokasi yang terhubung dengan internet maka biaya percakapan menjadi sangat rendah.
- Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara. Berguna jika perusahaan sudah mempunyai jaringan. Jika memungkinkan jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan mudah. Tidak diperlukan tambahan biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.
- Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa. Dengan majunya teknologi penggunaan bandwidth untuk voice sekarang ini menjadi sangat kecil. Teknik pemampatan data memungkinkan suara hanya membutuhkan sekitar 8 kbps bandwidth.
- Memungkinkan digabung dengan jaringan telepon lokal yang sudah ada. Dengan adanyagateway bentuk jaringan VoIP bisa disambungkan dengan PABX yang ada dikantor. Komunikasi antar kantor bisa menggunakan pesawat telepon biasa.
- Berbagai bentuk jaringan VoIP bisa digabungkan menjadi jaringan yang besar. Contoh diIndonesia adalah VoIP Rakyat.
- Variasi penggunaan peralatan yang ada, misal dari PC sambung ke telepon biasa, IPphone handset


5.) Bandwidth adalah suatu ukuran dari banyaknya informasi yang dapat mengalir dari suatu tempat ke tempat lain dalam suatu waktu tertentu. Sedangkan Troughtput adalah bandwidth yang sebenarnya (aktual) yang diukur dengan satuan waktu tertentu dan pada kondisi jaringan tertentu yang digunakan untuk melakukan transfer file dengan ukuran tertentu.

Feem : Aplikasi Komunikasi Data yang simple dan Elegan

Feem merupakan aplikasi pemindahan data dokumen, voice, foto, maupun viode berbasis Wi-Fi.
Aplikasi yang dapat didownload di Appstore atau Playstore secara gratis tersebut memungkinkan untuk pemindahan dari dan ke berbagai perangkat misal dari personal computer, tablet, ponsel, dan perangkat lainnya.(bagi Computer users tinggal download di website resmi disini)
Masing masing perangkat harus memiliki aplikasi ini dan terhubung dengan jaringan Wi-Fi yang sama untuk saling mengirim data. Tidak ada batasan besaran yang dikirim serta tidak ada jumlah data yang tertarik saat melakukan proses transfer.
Feem mendukung android, ios dan smartphone lainnya, sehingga anda bisa chating melalui smartphone dengan teman anda yang menggunakan PC. Sharing lagu menjadi lebih mudah.

1. Mentransfer file dari berbagai ukuran antara berbagai perangkat dengan mudah 
2. Kecepatan transfer cepat 
3. Transfer auto-melanjutkan 
4. fungsi chatting 
5. Sebuah dedicated server tidak diperlukan 
6. Mudah digunakan 

Sayangnya, Feem tidaklah gratis. Anda dapat menggunakan untuk chating selamanya, tetapi program ini dibatasi hanya bisa mengirim sebanyak 500 file, setelah itu anda harus membayar 4 dollar/pc. Murah sekali kan?

Berikut adalah beberapa tampilan dari feem :
simple bukan? jika kalian mau download klik disini

Komunikasi Data : Hasil Presentasi

Gambaran Singkat E-Ticketing

     E-ticketing atau electronic ticketing adalah suatu cara untuk mendokumentasikan proses penjualan dari aktifitas perjalanan pelanggan tanpa harus mengeluarkan dokumen berharga secara fisik ataupun paper ticket. Semua informasi mengenai electronic ticketing disimpan secara digital dalam sistem komputer milik.
         Sejalan dengan perkembangan teknololgi informasi, internet kini muncul sebagai alternative system distribusi informasi travel. Internet merupakan m edium yang sempurna untuk menjual paket perjalanan, karena internet sanggup membawa jaringan supplier yang luas dan basis kostumer yang besar ke sebuah market place terpusat. Adapun pengertian lain yaitu E-Ticketing, atau penjualan tiket online, merupakan salah satu cara bagi orang untuk membeli tiket untuk acara lokal. Merupakan fasilitas pemesanan tiket online yang dirancang untuk membantu kelompok masyarakat yang tidak memiliki akses ke sistem jenis ini .. Hal ini memungkinkan kelompok-kelompok masyarakat untuk meningkatkan kegiatan dan menjual tiket secara online melalui situs web Kingston Council.
          E-Ticketing sistem untuk memudahkan orang untuk membeli tiket untuk berbagai acara semua dari satu situs web. Tiket dapat dibeli dengan cara ini dengan uang tunai, cek atau kredit / kartu debit. Orang tanpa akses ke internet dapat memesan tiket melalui internet publik di terminal atau perpustakaan di Pusat Informasi dan Visitor Centre.




  • Kelebihan E - Ticketing

1.E-ticket tidak mungkin “hilang”.
  Sekalipun e-ticket tertinggal di rumah, Anda dapat dengan mudah mencetaknya lagi atau cukup menunjukkan kode booking (PNR) yang ada di salinan yang ada di email Anda.
2.   E-ticket lebih mudah diperoleh.
  Penumpang yang sudah booking tidak perlu ekstra menghabiskan waktu di jalan untuk mengambil tiket. e-ticket dikirimkan ke email penumpang, cara yang jauh lebih cepat dan mudah.
3.E-ticket fleksibel dan lebih efisien
  Sekiranya ada perubahan entah itu tanggal keberangkatan atau tempat duduk, maskapai atau travel agent cukup mengubah data yang ada di database. Penumpang tidak lagi dipungut biaya untuk pencetakan tiket yang baru.
4.E-ticket memuat voucher belanja

  Berbagai promo sering digelar oleh online travel agent seperti Traveloka.com, dan  promo tersebut dicetak di e-ticket khusus untuk pemesan. Ini tentunya tidak didapati di tiket model lama.

  • Kekurangan E-Ticketing


1.Ada kekhawatiran mengenai jaminan keamanan atas kode-kode kartu kredit, atm, dan lain-lain setelah pembayaran transaksi
2.Pemesanan E-ticketing dilakukan secara online atau melalui internet dan tidak semua orang mengerti tentang internet artinya belum bisa mengoprasikan internet itu sendiri Belum semua orang mengetahui tentang bagaimana caranya memesan tiket secara online
3.Belum semua orang mengetahui dan paham betul tentang e-ticketing

  • Pertanyaan
    1. Dari kekurangan yang ada/tertera apa e-ticketing diperlukan saat ini? berikan alasannya!
        2. Bagaimana sistem pembayaran e-ticketing?
        3. Bagaiamana cara mendapatkan Boarding Pass?
        4. Apa kendala dari e-ticketing?

  • Jawaban
1. Sebenarnya di era seperti ini,era dimana sebuah teknologi mulai berkembang maju.Mengapa sangat diperlukan? Karena dengan adanya e-ticketing kita akan mudah dalam melakukan pembelian e-ticketing dan bahkan kita tidak perlu repot-repot mengantri untuk pembeliannya.
      2. Anda dapat membayarnya menggunakan kartu kredit dan jika pembayaran secara cash hanya menerima mata uang rupiah sedangkan untuk mata uang asing anda harus membayarnya melalui kartu kredit.
       3. Jika anda akan melakukan penerbangan boarding pass akan dikeluarkan di konter  check in bandara,termasuk jika anda telah check in secara online
        4. - Tidak semua orang tahu cara penggunaanya
            - Sulit digunakan bagi mereka yang sudah ber usia lanjut
            - Kekhawatiran mengenai kartu kredit,atm,dll setelah pembayaran 

CONTOH LATIHAN PHP

PHP 
(Hypertext Preprocessor)



PHP adalah bahasa pemrograman server scripting, sebagai alat yang ampuh untuk membuat website dinamis dan interaktif seperti toko online.
PHP pada jaman sekarang ini sudah banyak digunakan di kalangan programmer, selain itu juga bahasa pemrograman php ini adalah free alias gratis untuk digunakan, dan yang lebih penting adalah kefisiensiannya.
Untuk belajar PHP kita harus lebih mengenal lagi tentang PHP, pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan kepanjangan php, file php, kemampuan PHP, keunggulan php dan diakhiri dengan contoh sederhana php.
PHP yang semulanya adalah singkatan dari Personal Home Page kini lebih dikenal dengan Hypertext Preprocessor, php sendir diciptakan oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995 yang digunakan untuk mengolah formulir suatu web.


Contoh Program PHP

Memulai Program PHP

  • LATIHAN1 : MENAMPILKAN TULISAN
  • Membuat program sederahan PHP, ketiklah kode program berikut di editor, Lalu simpan di C:\xampp\htdocs\ dengan nama file: Latihan1.php
    <?php
    {
    echo "Saya Sedang Belajar PHP";
    }
    ?>

    Hasil:
    Untuk melihat hasilnya:
    • Pastikan aplikasi web server telah aktif
    • Aktifkan aplikasi web browser, pada addres bar ketik http://localhost/latihan1.php


  • LATIHAN2 : KOMENTAR
  • Komentar pada PHP, ketiklah kode program berikut ini dengan nama latihan2.php:

    <?php
    /* Ini komentar tidak akan tercetak di layar
    yang ini juga masih komentar
    */
    // Nah kalo ini komentar satu baris
    # Terus kalo ini juga komentar
    echo "Ini akan tercetak di layar";
    ?>

    Hasil:


  • LATIHAN3 : PENGGABUNGAN PHP DENGAN HTML
  • PHP dapat digabungkan dengan tag HTML, ketiklah kode program berikut ini dengan nama latihan3.php:


    <?php
    <html>
    <body>
    echo "Selamat Belajar PHP"; 
    echo "<br>";
    echo "Penggabungan PHP dengan HTML";
    </body>
    </html>
    ?>

    Hasil:

    CONTOH LATIHAN JAVASCRIPT

    Berikut beberapa contoh latihan dari javascript :

    1. Menampilkan tanggal
    Syntax :
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <script>
    function displayDate()
    {
    document.getElementById("demo").innerHTML=Date();
    }
    </script>
    </head>
    <body>

    <h1>Belajar JavaScript</h1>
    <p id="demo">Klik Tombol Tampilkan Tanggal dibawah untuk melihat tanggal sekarang.</p>

    <button type="button" onclick="displayDate()">Tampilkan Tanggal</button>

    </body>
    </html> 

    Penjelasannya : yang berwarna MERAH adalah script/code JavaScript yang diletakkan pada halaman web..

    Hasil :
    ketika Tombol "Tampilkan Tanggal" ditekan maka akan terjadi perubahan seperti gambar di bawah ini yaitu akan menampilkan tanggal/waktu sekarang...
    SOURCE: http://multi-komputers.blogspot.com/2013/05/contoh-sederhana-javascript-menampilkan.html

    2. Menampilkan tabel Rata-Rata Nilai
    Syntax :
    <html>
    <head> <title> MAPEL </title> <head>
    <body>
    <script language="Javascript">
    <!--
    var nama1,nama2,nama3,mat1,mat2,mat3,bhs1,bhs2,bhs3,bhs11,bhs12,bhs13,rata1,rata2,rata3;
    nama1=prompt("Masukan Nama",""); 
    mat1=prompt("Masukan Nilai Matematika","");
    bhs1=prompt("Masukan Nilai Bhs.Indonesia","");
    bhs11=prompt("Masukan Nilai Bhs.Inggris","");
    nama2=prompt("Masukan Nama","");
    mat2=prompt("Masukan Nilai Matematika","");
    bhs2=prompt("Masukan Nilai Bhs.Indonesia","");
    bhs12=prompt("Masukan Nilai Bhs.Inggris","");
    nama3=prompt("Masukan Nama","");
    mat3=prompt("Masukan Nilai Matematika","");
    bhs3=prompt("Masukan Nilai Bhs.Indonesia","");
    bhs13=prompt("Masukan Nilai Bhs.Inggris","");
    rata1=mat1/3+bhs1/3+bhs11/3;
    rata2=mat2/3+bhs2/3+bhs12/3;
    rata3=mat3/3+bhs3/3+bhs13/3;
    document.writeln("<center><table border='2'>")
    document.writeln("<tr>")
    document.writeln("<td rowspan=2> Nama Siswa </td>")
    document.writeln("<td colspan=3> Nilai Mapel </td>")
    document.writeln("<td rowspan=2> Rata-Rata </td>")
    document.writeln("</tr>")
    document.writeln("<tr>")
    document.writeln("<td>Matematika</td><td> Bhs. Indonesia</td><td>Bhs.Inggris</td></tr><tr>");
    document.write("<td>"+nama1);
    document.write("<td>"+mat1);
    document.write("<td>"+bhs1);
    document.write("<td>"+bhs11);
    document.writeln("<td>"+rata1);
    document.writeln("</tr><tr>");
    document.write("<td>"+nama2);
    document.write("<td>"+mat2);
    document.write("<td>"+bhs2);
    document.write("<td>"+bhs12);
    document.writeln("<td>"+rata2);
    document.writeln("</tr><tr>");
    document.write("<td>"+nama3);
    document.write("<td>"+mat3);
    document.write("<td>"+bhs3);
    document.write("<td>"+bhs13);
    document.writeln("<td>"+rata3);
    document.writeln("</tr></table>");
    //-->
    </script>
    </body>
    </html>
    Hasil :

    3. Cek Kelulusan
    Syntax :
    <html>

    <head>
    <title>lulus</title>
    </head>
    <body>
    <script language="javascript">
    <!--
    var nilai;
    nilai=prompt("isi nilai Anda","");
    if((nilai>=76))
    {
    document.write("Anda Lulus")
    }
    else if((nilai<76))
    {
    document.write("Anda Tidak Lulus")
    }
    //-->
    </script>
    </body>
    </html>

    Hasil :

    Itulah beberapa contoh dari program javasript,bila ada kesalahan
    mohon di maafkan karena manusia tak luput dari kesalahan :v